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Sony mise sur des expériences VR plus longues et complètes

News business
Sony mise sur des expériences VR plus longues et complètes
PS4
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Massivement déployée sur le marché depuis 2016, la réalité virtuelle conserve une marge d'évolution encore considérable. Dans une récente interview, le président de SIE Worldwide Studios a fait état de ses projets en ce qui concerne le PlayStation VR.

Interrogé pour le PlayStation Blog japonais au sujet de l'avenir de la PS4 et de son casque de réalité virtuelle, Shuhei Yoshida a déclaré qu'il est important de dépasser le stade de la découverte, constitué de courtes expériences. Pour lui, le public réclame des titres consistants, copieux, et c'est sa stratégie pour la seconde et la troisième année du PSVR, ce qui est imminent. Des jeux tels que Déraciné, Astro Bot Rescue Mission et Blood & Truth sont annonciateurs de cette initiative selon Yoshida. Voilà qui pourrait donner une nouvelle dynamique à ce matériel dans les années à venir, si la technologie dépasse en effet le stade des "petits jeux". L'entreprise déploiera-t-elle une version mise à jour de son hardware, capable de mieux supporter de telles expériences sans effets secondaires ?

PlayStation VR : notre vidéo de présentation


Profil de ChewbieFR,  varmdoskonhetsvard.se
PlayStation 4 Sony Interactive Entertainment Réalité virtuelle

COMMENTAIRES


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sand-
sand-
MP
le 27 sept. à 13:00

Même si je peste sur son système de tracking perfectible et vieillissants datant de l’ère PS3 et sur ces psmove qui ne permettent pas un gameplay efficace comme le ferait les oculus touch par exemple (en revanche le aim n’est pas mal), ce qui est domage car le plus gros potentiel de la vr c’est tout le gameplay qu’offre ces contrôleur (on réinvente des gameplay),

le psvr s’en sort pas mal du tout en performance visuel (et fait dans certains point du mieux par rapports aux concurrents (j’ai les casques pc). Et si la vr arrive a continuer à vivre à évoluer, c’est certainement grâce aux performances et ventes enthousiasmants du psvr (même si c’est toujours un marché de niche).

Je dis mille fois oui au psvr et à une vr plus abordable (j’exclue les vr smartphone et occulus go). Et espère un meilleur système de tracking et meilleurs contrôleurs pour la V2

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killermick746
killermick746
MP
le 26 sept. à 19:46

Un ps vr 2 sur ps5 avec résolution 4K sur les yeux et vendu avec un tapis pour ne plus avoir de motion sickness

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G7K
G7K
MP
le 26 sept. à 18:51

Si c'est pour dans 10 ans, cette news n'a pas d'intérêt.

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bash76
bash76
MP
le 26 sept. à 17:57

en meme temps plus courte ça serait compliqué...

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XNG
XNG
MP
le 26 sept. à 17:30

Arrêtez avec le motion sickness ! :nonnon:

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ps4life18
ps4life18
MP
le 26 sept. à 17:11

Un PS VR 2 avec une meilleure définition et une image net et j'achète.

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Commentaire édité 26 sept., 17:12 par ps4life18
chillax223
chillax223
MP
le 26 sept. à 17:08

Après un E3 assez fragile en annonce, la VR a prit un sacré coup de fouet ! Ça fait du bien !
La période actuelle est superbe avec de très bonne sortie et maintenant une annonce de ce genre, finalement, la VR en cette seconde moitié d'année 2018 est sur les chapeaux de roue !

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Commentaire édité 26 sept., 17:09 par chillax223
Celestin410
Celestin410
MP
le 26 sept. à 16:04

Il serrait temps en effet.

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zzr5010
zzr5010
MP
le 26 sept. à 16:01

Ils tiennent le bon filon et continue dans ce domaine. C'est vraiment bon pour l'avenir... Microsoft devrait prendre note.

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cabra07
cabra07
MP
le 26 sept. à 15:59

A voir même si je pense que la VR sur les machines actuels c'est plus du tâtonnement de marché en prévision des prochaines générations à venir. Mais une expérience sur de long titre avec un confort visuel se rapprochant de la VR Pc actuel, je dis oui tout de suite.

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Top commentaires
boulesvelues
boulesvelues
MP
le 26 sept. à 13:09

bordel heureusement qu'ils sont là pour pousser la VR, un grand merci à sony.

même si je rage des exclu type re7 que je peux pas faire en VR sur mon htc vive :snif:

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mohshow
mohshow
MP
le 26 sept. à 13:04

La bonne nouvelle de la journée :ok:

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