Menu
Créer un contenu
varmdoskonhetsvard.se / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News débat et opinion /

Ne sous-estimons pas l’importance de la fantasy dans nos jeux

News débat et opinion
Ne sous-estimons pas l’importance de la fantasy dans nos jeux
Partager sur :

Lorsque l’on emploie le mot « fantasy », le gamer lambda pense logiquement à un univers fait d’épées magiques, de dragons et d’elfes. Mais pour un game-designer, le terme a un tout autre sens : c’est un élément central de la réflexion du processus de création d’un jeu, qui peut avoir un impact conséquent sur son gameplay. Et donc, sur l’intérêt que peuvent lui porter ou non les joueurs.

Un tout nouveau jeu vient d’arriver dans le commerce, la presse se montre plutôt tiède et vos amis ont cherché à vous décourager de l’essayer. Pourtant, après quelques heures passées devant votre écran, vous êtes conquis : ce titre a quelque chose qui vous scotche à votre manette. Et vous n’arrivez pas vraiment à savoir quoi. Ne cherchez pas : ce pourrait être à cause de la fantasy du jeu.

Ne sous-estimons pas l’importance de la fantasy dans nos jeux
Halo veut donner au joueur la sensation, et donc le plaisir, d'incarner un être exceptionnel.

Il serait relativement difficile d’expliquer en quelques lignes seulement ce qu’est la fantasy et comment celle-ci se matérialise dans un jeu vidéo. Outre le fait de vous conseiller fortement le visionnage de cette vidéo explicative, disons pour faire court qu’un jeu repose obligatoirement sur un thème et que la fantasy, c’est le sentiment de vivre ce thème. Plus la fantasy est réussie, et plus le joueur prendra du plaisir, il "vit" son fantasme. Prenons un exemple concret, tout à fait au hasard. Dans Halo : Combat Evolved, le thème est plutôt simple : le joueur incarne un super soldat, le Master Chief, qui doit lutter contre un envahisseur alien prêt à tout pour exterminer l’humanité. Il faut donc réussir à donner l’impression au joueur qu’il incarne bel et bien un être exceptionnel, dans un combat qui l’est tout autant. Pour y parvenir, les game-designers de Bungie ont affiné plusieurs idées de gameplay :

  • Le système de bouclier qui se régénère au bout de quelques instants. Cela permet au joueur de foncer dans le tas sans craindre de devoir passer ensuite plusieurs minutes à chercher un pack de santé. Cela imprime un certain rythme sur les parties, et renforce l’idée que le Master Chief est un tank humain.
  • Des ennemis toujours très nombreux, pour donner au joueur la sensation qu’il se bat constamment en infériorité numérique, et donc renforcer l’idée qu’il accomplit quelque chose d’exceptionnel. Mais dans les faits, individuellement, les ennemis infligent assez peu de dégâts et certains ennemis ont été designés pour être éliminés d’une seule balle dans la tête. La menace est toutefois réelle car ils disposent d’armes toutes très dangereuses. C’est par cet équilibrage que le jeu impose son challenge.
Ne sous-estimons pas l’importance de la fantasy dans nos jeux
Doom : une autre façon de donner au joueur la sensation d'incarner un être à part.

La fantasy de Halo : Combat Evolved, telle qu’elle est décrite par Jason Jones, le concepteur principal du jeu, c’est que le joueur doit avoir l’impression d’être génial, qu’il est le seul à pouvoir faire ce qu’il fait. Mais d’un jeu à l’autre, elle peut être bien différente ; ou parfois, la fantasy est la même mais les moyens employés pour lui donner vie peuvent différer. Par exemple, Doom utilise la même fantasy que Halo mais mise plutôt sur la violence et le caractère ultra bourrin du Doom-guy pour donner au joueur ce sentiment de supériorité ; en résulte la prédominance du fusil à pompe, le gunfeel de celui-ci et l’obligation pour le joueur d’aller au corps-à-corps pour éliminer sauvagement les démon infernaux.

Ne sous-estimons pas l’importance de la fantasy dans nos jeux
Vous n'aimez pas Red Dead Redemption II et ses longues balades à cheval ? Pas de soucis, d'autres aimeront.

Cette fantasy est probablement le principal facteur de subjectivité au moment d’évaluer un jeu. Certes il est tout à fait possible qu’un jeu passe à côté de son sujet et ne réussisse pas à donner corps à sa fantasy ; mais en plus, les joueurs ne répondront pas tous pareil à une même fantasy. Car nous sommes tous différents, nous avons tous des centres d'intérêt différents. Prenons les exemples de deux de mes candidats au titre de jeu de l’année, à savoir Red Dead Redemption II et Spider-Man, deux titres qui ont divisé les joueurs. Dans le cas de Spider-Man, certains ont estimé qu’il n’apportait rien de plus que les dizaines jeux d’action-aventure en monde ouvert que l’on connaissait déjà. Mais pour les fans de Spider-Man, c’est une autre histoire : la fantasy, celle d’incarner le Tisseur, est réussie de bout en bout. Cela passe par ses animations, par le système de déplacements, par la représentation très réussie de Manhattan… Un travail colossal effectué dans un seul et même but : satisfaire les fans du super-héros. Le cas de Red Dead Redemption 2 est assez similaire : Rockstar a voulu donner corps au jeu de western ultime. Si certains se plaignent à juste titre du degré de réalisme trop prononcé du jeu, parce qu’il alourdit le gameplay, d’autres y trouvent leur compte, pour la simple et bonne raison qu’un bon western est fait de toutes ces petites choses : les liens entre le cowboy et sa monture, les petits bivouacs à l’orée d’une forêt… Red Dead Redemption 2 nourrit intelligemment sa fantasy et c’est ainsi qu’il répond aux attente de fans de western.

Voilà une nouvelle occasion de rappeler que tous les goûts sont dans la nature et que sauf ratage total, un jeu réussira toujours à se trouver un public. Mais surtout de rappeler que la production de jeux vidéo n’est heureusement pas uniforme, et qu’elle propose une sacrée diversité d’expériences. Alors la prochaine fois qu’un jeu ne vous plaît pas, commencez d’abord par vous demander si la fantasy qu’il vous propose n’y est pas pour quelque chose. Car vous ne pouvez pas aimer tous les jeux du monde.

Profil de Epyon,  varmdoskonhetsvard.se

COMMENTAIRES


Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Murazaki_san
Murazaki_san
MP
le 03 déc. à 12:03

Merci EPYON

Lire la suite...
keiku
keiku
MP
le 26 nov. à 10:32

je suis d'accord la fantasie est importante, et vouloir faire des jeux réalistes a tout prix est vraiment une chose qui pollue le jv.

Lire la suite...
prophoetus
prophoetus
MP
le 25 nov. à 16:06

Il y a un podcast sympa à ce sujet :
http://www.youtube.com/watch?v=CTjXwiag7ao
:coeur:

Lire la suite...
--Super-Nes--
--Super-Nes--
MP
le 24 nov. à 06:34

Mais pour les fans de Spider-Man, c’est une autre histoire : la fantasy, celle d’incarner le Tisseur, est réussie de bout en bout. :d) c est du marketing. forcément des Fan de Spiderman vont surkiffé si le jeux est bien. aucun rapport avec la Fantasy

Le cas de Red Dead Redemption 2 est assez similaire : Rockstar a voulu donner corps au jeu de western ultime. Si certains se plaignent à juste titre du degré de réalisme trop prononcé du jeu, parce qu’il alourdit le gameplay, d’autres y trouvent leur compte, pour la simple et bonne raison qu’un bon western est fait de toutes ces petites choses : les liens entre le cowboy et sa monture, les petits bivouacs à l’orée d’une forêt :d) alourdir un Gamplay =/= réalisme. le Gamplay est moyen point. Les fabuleuse péripétie de Gambader sur un cheval, le nourrir et le brosser, ça fait pas rêver désolé, ça ne serai pas grave si ça n était pas une parti importante du jeux.

le problème dans le cas de RDR2 est ailleurs. c est un jeux qui a couté cher et long a produire. Dès mois avant qu il sorte et sans rien savoir du jeux. on en parler déjà comme le jeux du siècle. moi les avis formaté de Fanboys j en est mare. a moins que les test d aujourd’hui sont des pub déguisé, se qui nous mène a la conclusion du pourquoi vous voulez supprimer les notes des tests

RDR2 n est pas le jeux du siècle. se n est pas le jeux de l année. c est juste un bon jeux parmi tant d autre qui ne marquera pas l histoire comparait aux premier point. c est aussi simple que ça. les 21/20 pour faire du buzz pour que l on parle de nous et les jeux donc on ne sait rien et qui déjà on le statut de hit intemporel. c est une lacune de l époque actuelle. on en veut pas

Lire la suite...
0-C-B
0-C-B
MP
le 23 nov. à 18:22

"Ne sous-estimons pas l’importance de la fantasy dans nos jeux"

Le truc qui ne veut absolument rien dire du tout, qu'il soit mis au début, ou tout à la fin de l'article. après une vaine explication.

Lire la suite...
GuyDebord69
GuyDebord69
MP
le 23 nov. à 10:12

Epyon a tendance a sur-estimer l importance de la "fantasy". Pour ma part, je ne suis pas su tout passionné par les westerns mais j'adore RDR 1 et 2 pour bien d'autres raisons. Un univers doit être cohérent mais n'a pas besoin d'être aussi codé pour plaire.
Du coup, Epyon arrive à une conclusion relativiste que si on aime pas un jeu ça n'est pas parce qu'il est mauvais mais qu'il ne correspond pas à notre attente en terme d'univers. C'est faux dans un sens comme dans l'autre.

Lire la suite...
odjob77
odjob77
MP
le 23 nov. à 09:51

Moi ce que j'apprécie, c'est qu'à chaque article, tout le monde critique violemment, mais pourtant tout le monde reste...
Ok on a peut être pas affaire à des philosophe mais tout de même, ils proposent des sujets de reflexion.
De plus c'est un site avec un contenu gratuit. Alors gratuit ne doit pas être synonyme de nul on est d'accord, mais combien d'entre-vous paye pour "voir la suite de cet article" ?
Allez, envoyez les downvotes :)

Lire la suite...
pixou-pixou
pixou-pixou
MP
le 23 nov. à 09:33

Je trouve cet article totalement vide de contenu sans vouloir être méchant..

Lire la suite...
la-dent-bleu
la-dent-bleu
MP
le 23 nov. à 08:55

Où comment justifier en un article la déception de beaucoup de joueur sur RDR2. Il faudrait peut être passer à autres choses les gars c'est pas grave

Lire la suite...
Joshdxp
Joshdxp
MP
le 23 nov. à 08:25

Pour dire que c'est le site numéro 1 en france... Je pense plus qu'il est le site le plus sponsorisé surtout avec ce qu'ils nous sortent dernièrement. :dehors:

Lire la suite...
Top commentaires
nobulle
nobulle
MP
le 22 nov. à 16:15

Alors récapitulons:
1) Apologie de Halo en introduction. Normal c'est Epyon
2) Néologisme + anglicisme sur le terme fantasy qui veut simplement dire l'imaginaire ou l'imagination dans ce contexte.
3) Argument complètement banal: un jeu vidéo est bon s'il épouse l'imaginaire collectif propre à son thème.

C'est un peu mieux que les autres nullités made in Epyon du genre "les boss appartiennent à une autre époque" ou "spyro c'est daté" mais il y a encore du boulot.

Lire la suite...
Laetus
Laetus
MP
le 22 nov. à 16:48

Je rappelle, à toute fin utile, comme éviter la confusion avec le nom d'un genre de fiction, par exemple, que "fantasy" se traduit aisément par "fantaisie", en Français, et peut ainsi tout à fait être employé dans le cadre de cet article sans nous servir un nouvel anglicisme...

Lire la suite...
Boutique
  • Console Nintendo Switch avec Joy-Con - rouge néon/bleu néon
    292.49 €
  • FIFA 19
    49.99 €
  • PS4 Pro 1 To G - noir
    525.30 €
JEUX LES PLUS ATTENDUS
  • Jump Force
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce
  • Anthem
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce
  • Resident Evil 2 (2019)
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Gaming Live
  • Diablo Immortal
    IOS - ANDROID
    Vidéo - Bande-annonce
  • Kingdom Hearts III
    PS4 - ONE
    Vidéo - Gaming Live
varmdoskonhetsvard.se